death and taxes(死亡与税赋)是一款由placeholder gameworks开发的叙事向独立游戏,于2020年2月首先在pc平台发布,随后推出了安卓版本。这款游戏以其独特的生死决策机制和艺术风格为核心,让玩家化身为“死神”角色,在神秘办公室中审核凡人的生平档案,通过权衡道德、资源与命运要求,决定其生死,进而影响虚拟世界的命运轨迹。
游戏策略
1. 灵魂价值评估:玩家需引入“灵魂价值”作为核心资源,平衡税收(通过收割灵魂获取)与资源消耗(如维持办公室运转)。
2. 多结局规划:开发者设计了超过20种结局,玩家的微小选择(如与酒吧服务生的对话选项)可能通过蝴蝶效应改变最终结局。
3. 任务与成就:完成fate的指令(如“本月需收割50个灵魂”)和个人判断相结合的任务,以及与npc互动可以获得成就奖励,解锁新的剧情内容和道具。
游戏互动
1. 对话选择:玩家需要与各种npc进行对话,选择不同的对话选项会影响剧情的走向和结局。
2. 角色互动:通过与酒吧服务生、海盗杂货商人等角色互动,玩家可以了解世界观,甚至可能影响游戏剧情。
3. 办公室日常:玩家在游戏中还需完成一些日常任务,如装饰办公桌、写写材料报告等,增加了游戏的趣味性和真实性。
4. 隐藏任务与彩蛋:游戏中还设计了一些隐藏任务和彩蛋,需要玩家自行探索发现。
游戏特性
1. 独特主题:游戏以“死亡与税赋”为主题,构建了一个充满神秘和奇幻色彩的世界观。
2. 精美画面:采用2d手绘水彩插画,场景色调柔和却暗藏诡谲,为玩家呈现一个梦幻般的奇幻世界。
3. 音效氛围:环境音效如羽毛笔书写声、沙漏流动声等,强化了游戏的沉浸感和紧张氛围。
游戏测评
death and taxes(死亡与税赋)以其深刻的主题、精美的画面和丰富的剧情吸引了大量玩家。游戏中的策略玩法和资源管理要素增加了游戏的深度和趣味性,同时,玩家在扮演死神角色的过程中,需要对生死做出判断,这引发了对生命价值的深刻思考。无论是对于冒险游戏爱好者还是对于思考人生意义的玩家来说,这款游戏都具有很高的吸引力。它成功地将抽象的道德讨论转化为可交互的具象选择,让玩家在“死神”身份下体验权力与责任的辩证关系,是一次值得尝试的思想实验。