《KARDS:空中霸权》是2025年推出的二战题材策略卡牌游戏最新扩展版本,以“空战主导战场”为核心设计理念,新增19张国家专属卡牌(含德国、美国、苏联等主国及芬兰、法国等盟国)与全新空军单位机制。游戏通过引入精确打击、机动闪避、远程干扰等空战战术,重构二战卡牌对战规则,配合动态战场环境与深度策略博弈,打造出兼具历史沉浸感与竞技强度的军事卡牌体验。版本更新同步优化竞技场匹配系统,并推出“空中霸权高级版”等付费内容,进一步丰富玩家选择。

游戏机制
1. 动态指挥点系统:每回合初始指挥点随回合数递增(最高12点),部分卡牌效果可突破上限。玩家需平衡资源分配,例如德国可利用初始资源优势快速展开空袭,而美国则依赖生产力加倍机制实现后期爆发。
2. 三维战场分层:战场划分为支援阵线(总部与部署区)、前线(步兵/坦克攻击必经区域)及空域(战斗机/轰炸机活动范围)。空军单位可越过前线直接攻击敌方总部,但需承担被防空指令拦截的风险。例如,日本“紫电”战斗机凭借高机动性可规避部分指令伤害。
3. 单位特性联动:新增“钳击”“烟幕”“重甲”等特性机制。如苏联“金旋风”轰炸机携带“重甲3”特性,可减少敌方单位伤害;美国“海鹰”指令卡使友方单位获得类似重甲的减伤效果,形成空地协同防御网络。
4. 卡牌轮换与平衡:每季度更新预备卡池,轮换33张旧卡并回归15张经典卡牌。例如,德国“豹式坦克D型”因强度超标被移入预备池,而英国“牛津”卡牌经重做后重新登场,维持环境多样性。
新手进阶
1. 卡组构建策略:新手推荐“美苏快攻”组合,利用美国“F4F-4野猫”战斗机(返工后费用降低)与苏联“T-34 1942”坦克形成空地压制。卡组需包含12张以内同盟国卡牌,避免资源分散。
2. 资源管理技巧:优先使用国家万能卡填补卡组空缺,例如德国玩家可通过万能卡快速获取“Me 163彗星”截击机。军需箱进度条满后,可定向获取高稀有度万能牌,加速核心卡牌收集。
3. 战场局势判断:关注敌方指挥点消耗与单位部署位置。例如,若对手连续使用高费空军单位,可预留“鹰日计划”指令卡进行群体打击;面对苏联“近卫步兵第38团”的持续抽牌,需用“混乱”指令破坏其手牌节奏。
玩家反馈
1. 竞技性提升:新版竞技场采用独立隐藏MMR匹配系统,减少运气成分。玩家“彼方的李箱”使用美苏快攻卡组在3小时内从新手晋升至“上帅”段位,验证了策略深度。
2. 平衡性争议:部分玩家认为德国“紫电”战斗机强度过高,其“奋战”特性允许一回合两次攻击,配合“出动”指令卡可瞬间削减敌方总部12点防御。开发者回应将通过后续补丁调整其行动花费。
3. 视觉与交互优化:卡牌特效升级显著,例如“B-29超级空中堡垒”投放炸弹时触发全屏震动效果。移动端适配改进后,轻触敌方卡组即可查看详细信息,解决此前计数显示错位问题。
玩家点评
“作为二战历史爱好者,空中霸权版本让我体验到诺曼底登陆般的立体战场感。德国‘紫电’与苏联‘金旋风’的对决,仿佛重现了库尔斯克会战的空中厮杀。虽然部分卡牌平衡性仍需调整,但每季度轮换机制让环境始终充满新鲜感,值得策略卡牌玩家长期投入。”——哔哩哔哩用户“皓岚OwO”




















